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迷你星工场app安卓版v5.6.102最新版本

迷你星工场app安卓版 立即下载
  • 大   小:378.6M
  • 更新时间:Feb 20, 2024
  • 语   言:中文
  • 版本号:v5.6.102最新版本
  • 平   台:Android
  • 官   网:暂无
  • 权   限:查看
  • 厂   商:
  • 名   称:迷你星工场
  • 包   名:com.minitech.miniaixue
  • 版   本:5.6.102
  • MD5值:8557b8895459887ae4ea37342111dff1

i迷你星工场app安卓版截图

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i迷你星工场app安卓版简介

迷你星工场(原名:迷你编程)是迷你世界推出的一款青少年编程学习软件。这款工具旨在通过图形化编程和充满游戏乐趣的学习方式,降低编程入门门槛,允许用户在手机上编写和编译代码。它支持20余种编程语言,适合不同年级和年龄的用户,旨在提供一个有趣且容易上手的3D创作环境,使学习编程变得简单又富有创造性。 孩子们可以在玩耍的同时,学习编程,发展逻辑思维能力。

软件简介

迷你星工场(原名:迷你编程)是由迷你世界推出的一款3D创作工具,旨在帮助青少年创作者以更低门槛实现快速搭建及编程创作,享受创造无限乐趣。该软件支持20多种编程语言和工具,用户无需依赖电脑设备和环境即可进行代码编写和编译,实现了在手机上进行实战编程,促进编程技能提升。

迷你星工场拥有丰富的学习内容,用户可根据年级和年龄选择适合的课程学习,同时采用有趣的图形化编程,通过游戏方式设计地图,让学习像搭积木一样简单有趣,让用户轻松理解。在游戏氛围中学习编程,培养孩子的逻辑思维能力,让创作过程更加有趣与富有挑战性。

软件特色

【随时随地开启3D创作】

拥有经典的无限资源创作模式以及全新设计的开发者模式。批量拼搭、笔刷、框选、自由视角等功能,让青少年尽情发挥创意,制作角色、建筑、游戏、动画等各类3D数字创意作品。

【编程实现多种玩法】

自研的逻辑编辑器-触发器2.0将图形化编程和迷你世界原有触发器相结合,创作者可以通过可视化的编辑效果最大限度的满足自己的创造需求,让自己的3D世界更加生动。

【孩子喜欢,家长放心的编程创作课】

迷你星工场推出的创作课程助你从上手到精通,轻松掌握创作技巧。课程内容覆盖3D场景搭建、编程逻辑、模型设计、动画制作、UI设计等数字创作模块,创作主题囊括平台热门品类,跑酷、解密、冒险、经营、益智,在创作心流中体验3D创作世界的美妙。

【创意社区,自由创作,开源改编】

超过百万的孩子在迷你星工场的创意社区上传自己的作品,互相分享交流创意和创作经验。

软件亮点

1、易用性

把复杂代码转化为图形积木,使用组合后可即时观察编程效果。迷你编程还提供“积木图鉴”帮助学习者认识积木定义。

2、高效性

每次创造都可实现一个3D编程作品,最快创作时间只需10分钟,让学习者简单高效地应用。

3、创客创造性

与3D打印结合,每个编程作品都可以定义长宽高后导出3D打印的规范文件格式,即可连接3D打印机打印出来,实现虚拟编程到3D打印的创客创造。

4、跨学科学习

由于迷你编程属于3D图形化编程,其编程效果所呈现的三维世界,正是空间数学的延伸。学习者在编程学习的过程中也在掌握三维坐标,方位方向等数学知识,真正实现跨学科应用。

软件优势

迷你星工场,前身为迷你编程,是一款专为青少年打造的3D创作平台软件。这一平台秉承降低创作门槛、激发创造潜能的理念,为年轻的创作者提供一个方便、快捷的编程环境。软件支持超过20种编程语言,包括有趣的图形化编程工具,使得编程学习像搭建积木一般直观易懂。重要的是,该软件解放了编程学习环境的限制,让用户能够在手机端就进行代码编写和编译,真正做到“边玩边学,边学边练”。迷你星工场提供了多样化的学习内容,允许用户根据自身年级和年龄选择相应的课程。整合创意、编程与游戏元素,迷你星工场不仅使编程学习变得简单有趣,更在轻松愉悦的氛围中培养了用户的逻辑思维和问题解决能力。

迷你星工场如何创建对象?

从【选择】界面进入对象列表,创建和编辑程序中的各个对象,逐步掌握触发器编程。

1、对象列表

编程用到的对象有生物、道具、功能对象三类,其中功能对象又分为区域、位置和显示板,每一种在编程中都很有用。

在【高级】模式下点击【选择】,就可以在屏幕右侧查看地图中的对象列表。打开预置了玩法的模板地图时,你就能看到地图里的各种区域、显示板等。如果是新地图,你需要自己创建对象用于编写触发器。

2、创建生物和道具对象

点击右上角小加号,选择对象类型一一生物。从菜单中挑选想要的生物种类。选好后,点击地图中位置放置。

可以拖拽三色箭头和功能按钮调节生物的位置、方向、大小。还可以选中多个生物对象,同步调节。

点击【属性】按钮,进入对象编辑器,可以修改生物的属性。比如,将萤火虫的外观改成鱼,你就有了可以飞的鱼,关闭豹子的攻击属性,你就得到了温顺的豹子。注意,这时的操作是对这类生物整体有效的,并不是对单个生物起作用。

3、道具对象

道具对象的创建方式与生物对象相似。它们会以掉落物形式在地图中悬浮出现,等着玩家来捡取。

4、创建区域

点击对象列表右上角的小加号,从功能对象中选择【区域】就可以生成区域对象。

可以拖动三色小箭头移动区域的位置,或拖动区域靠近我们的面调节区域大小。还可以一键复制出一个相同大小的区域。

区域对象在触发器编程中经常用到,比如判断玩家或者生物进入某个区域时进行某种操作。

5、创建位置

位置与区域的区别在于位置只有1格大小,编程时使用的位置也不同。

6、创建显示板

显示板在地图中有很好的装饰效果,而且可以用于编程。

创建对象是掌握触发器编程的重要一步。你学会了吗?

更新日志

v5.6.102版本

-新增虚空之夜版本方块道具

-新增实体编辑、AI编辑器

-新增资源模块,一键入库使用

-全面开放教程投稿,支持边学边做

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